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第二十四章 游戏开局的选择(上)

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要很后期才能厉害了,那你继续。”

    秦宇点了点头。

    第三种开局:变异人。

    变异人跟变种人很像,不同的是变种人是激活了体内隐藏的变种人基因获得了内在的能力,而变异人则是因为一次意外受到外界刺激获得的变异能力,变异人的代表人物是蜘蛛侠,神奇四侠,电光人、蜥蜴博士等等。

    变异人跟变种人很像,也是各种能力都有,不过不同的是,变异人的能力普遍都倾向于肉体上的变化,而缺少精神上的变化。

    同样是控制闪电,电光人是用细胞控制闪电,而暴风女是用精神力控制闪电。

    在变异人的开局剧情里面,你会‘不小心’闯入一个实验室一类的地方,会‘不小心’成为一个实验的牺牲品,而你‘不小心’闯入的这个实验,就决定了你的变异能力是什么。

    比如说蜘蛛人不小心被蜘蛛咬了,变成了蜘蛛侠,神奇四侠不小心被宇宙辐射给照了,于是变成了神奇四侠,电光人不小心掉进了装满了变异电鳗的水池里,于是获得了控制闪电的能力。

    沙人不小心跟沙子合体了,结果获得了控制沙子的能力。

    所以在变异人的开局里,你必须选择一个合适的危险去中招,基本上你中的招是什么,获得的就是对应的能力,

    齐建飞听到这里忽然冒出一句:“靠,那我要是掉到粪坑里,那岂不是会变成大粪侠了?”

    秦宇听了一口可乐差点喷出来,不过想了想,却还是点了点头,没错,恐怕还真就会变成大粪侠。

    不过想想这也没准了,一个由粪便组成的变异怪物,想想也挺带感的,打架的时候估计不用打臭也臭死敌人了,说不定还能很强呢,不过估计是没有人敢玩这种角色,而且秦宇也十分怀疑在变异人开局的各种实验室里是否会有研究大粪的实验室。

    这个变异人的优点是,一开始能力就会比较强,不像变种人那样需要反复的修炼。

    但是缺点是,能力上限比较低,就算再怎么练也很难变得更强了,但是可以跟其它类型的能力结合使用。

    另外由于变异的关系,变异人有很大可能会出现外形上的变异,变得不像人类,像蜘蛛侠那种属于有主角光环照着,大部分情况下都会变成沙人、电光人、蜥蜴博士那种怪物。

    齐建飞摇了摇头,“我个人还是比较喜欢长得像人一些,继续继续。”

    第四种开局:改造人。

    代表人物,美国队长、冬兵。

    改造人就是将普通人改造强化之后获得的成果,基本上就是加强版的人类,力量、速度、耐力、反应力、爆发力全都强过普通人很多,肯定没有美队那么强,但是比普通人强个两三倍是没问题的,而且后期完善了强化后可以达到美队甚至更高的水准。

    这个改造人算是比较中庸的选择,因为后期不论选什么职业改造人都有一定的优势加层,而且没有任何副作用,但是相对的,这个也就没那么有特色了。

    第五种开局:阿斯加德人。

    这个开局跟改造人有点像,因为阿斯加德人本质上就是强化版的人类,不同的是阿斯加德人后期可以学习阿斯加德特有的一些魔法、战技,刷阿斯加德的声望会很容易。

    缺点嘛,跟外星人一样,阿斯加德人本质上也属于外星人,在地球会有一些限制,比如刷声望什么的,而且阿斯加德人不能选择信仰,只能跟着奥丁混,这个限制就比较大了,因为在漫威宇宙各种神魔还是很多的。

    好了,这就是五种血统开局了。
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